В этом квесте игроки попадает в совершенно незнакомую обстановку. Потребуется подключить воображение и применить целый набор инструментов для решения различных неожиданных задач. Обстоятельства – фантастические, задачи – вполне реальные. А инструменты – это различные техники принятия решений, в том числе различные эвристические приемы для решения задач, не имеющих четкого алгоритма.
Возможны два сценария:
1) сделать акцент на отработку конкретных инструментов для решения нестандартных задач,
2) сделать акцент на развитие творческого мышления (тренинг креативности).
Цель игры
Повышение качества принимаемых решений, увеличение количества идей и предложений по решению каких-либо проблем, повышение удовлетворенности работников.
Аудитория
Cотрудники любого уровня, которым необходимо принимать решения, вырабатывать новые идеи, искать решение проблем.
Форма и продолжительность
Предпочтительный формат игры – с группой в форме тренинга, продолжительность – 16 часов.